戦Tanks 3D 戦場録

戦車4種の違い

速さ・硬さ・建築量は両立しません。4種は役割がはっきり分かれています。

更新 · 2026-10-26

014種の比較

戦車はレベルで解禁され、同じ試合の中で乗り換えられます。中戦車が基準で、軽戦車は速く、ビルダーは建築に特化し、重戦車は硬い代わりに遅い。この4つで前線の役割がほぼ決まります。

戦車4種(解禁レベルと特徴)
戦車解禁速度体力向く役割
中戦車Lv0並並前線の基準。ボットも使う。
軽戦車Lv6速い低い側面・回避・弾避け。
ビルダーLv10軽より遅い最低壁・塹壕・土地の生成。
重戦車Lv22最も遅い最大正面突破。回復も速い。

02中戦車 — 基準になる車体

中戦車は Lv0 から使える初期戦車で、戦車のボットもこれに乗っています。速度も体力も中庸で、飛び抜けた長所はありませんが、どの役割にもそこそこ対応できます。

ボットと同じ車体ということは、敵のボットの動きがそのまま中戦車の基準になります。ボットがどう動くかを観察すると、人間の中戦車がどこから来るかも読みやすくなります。

03軽戦車 — 当てられないこと自体が防御

軽戦車は速い代わりに体力が低い車体です。重砲弾を1発もらうだけで危険なため、正面から撃ち合うより、横へ回り込んで一撃離脱する使い方が向きます。

弾を避けやすいという特徴は、狭い通路より開けた土地で活きます。逆に塹壕の中では逃げ場がなく、速度の利点が消えます。

04ビルダー — 土地を作る戦車

ビルダーは4種でもっとも小さく、体力も最低です。その代わり、建築で盛れる土地の量が全戦車で最大になります。

このゲームでは土地そのものが補充になるため、ビルダーは「戦わずして戦力を増やす」役割を持ちます。壁で通路を塞ぎ、高台を作り、味方の射線を確保する。前線の形を変えるのが仕事です。

ただし体力が最低なので、建築中は無防備です。味方の背後か、敵から見えない角度で作業するのが前提になります。

05重戦車 — 遅さを前提に組む

重戦車はもっとも遅く、もっとも硬い戦車です。回復速度も速いため、一度下がって立て直すと再び前へ出られます。

遅い車体で開けた土地を横切るのは危険です。ビルダーが作った壁や塹壕を伝って進む、あるいは味方の後ろから押し上げる形が現実的です。単独で突っ込むと、足の速い軽戦車に横から撃たれ続けます。