戦Tanks 3D 戦場録

数値と計算機

武器の強さは、ダメージだけでなく「1発いくらか」で決まります。

更新 · 2026-10-26

011発あたりの弾薬コスト

次の表は、各武器が1発撃つときに消費する弾薬ポイントです。0 の武器は消費なしで撃てます。数値はプレイヤーwiki の武器表に基づきます。

武器別 1発コスト(Lv0 の4つは 0)
武器解禁1発コスト
中砲弾Lv00
掘削Lv00
建築Lv00
機関銃Lv00.2
軽砲弾Lv60.6
重砲弾Lv92
ロケットV1Lv120.8
ロケットV2Lv153
迫撃砲Lv256
クラスターLv3015
MIRVLv3212

021,000ポイントで何発撃てるか

この表は「コストで割っただけ」の計算値で、実際の補充速度や上限は含みません。ゲーム内の表示とは異なる場合があります。

1,000ポイントあたりの射撃可能数(計算値)
武器1発コスト撃てる数
機関銃0.25,000発
軽砲弾0.61,666発
重砲弾2500発
ロケットV10.81,250発
ロケットV23333発
迫撃砲6166発
クラスター1566発
MIRV1283発

03撃つ前に消費を確かめる

下の計算機は、武器の1発コストと撃ちたい弾数を入れると、消費するポイントを出します。式は「1発コスト × 弾数」だけです。

たとえば重砲弾(コスト2)を50発撃つと100ポイント、機関銃(0.2)を300発撃つと60ポイントです。同じ「50発」でも武器で意味が変わります。

計算例は表としても残してあるので、JavaScript が動かない環境でも数字を確認できます。

04数値の出どころと限界

コストと解禁レベルは、プレイヤーwiki(Fandom)の武器表・戦車表を日本語化したものです。配信ページと Steam ページに記載のない数値のため、ゲーム内表示と食い違う可能性は残ります。

ダメージの絶対値、体力の数値、補充の増加速度は公開情報で確認できていません。このサイトでは推測で埋めず、不明のまま書いていません。

ゲームが更新されると数値は変わります。更新を確認した時点で、この表と計算機の初期値も見直します。

  • 武器 11種・戦車4種・解禁レベル10段階を確認。
  • 計算機の初期値は重砲弾(2)× 50発。
  • 全38件の確認事実のうち、数値として表にしたのは武器コストのみ。

弾薬コスト計算機

武器の1発コストと撃ちたい弾数を入れると、消費する弾薬ポイントが出ます。数値は武器一覧の表と同じ出典です。

60.0pt

消費ポイント

計算例
1発コスト撃つ弾数消費ポイント
0.2300 発60.0 pt
250 発100.0 pt
620 発120.0 pt
158 発120.0 pt