レベルと解禁の順番
Lv6、Lv10、Lv22。この3つが戦い方を変える節目です。
01解禁レベル一覧
武器と戦車は、プレイヤーレベルで解禁されます。もっとも遅いのは MIRV の Lv32 で、そこまで到達すると全武器が使えます。
| レベル | 解禁されるもの | 種類 |
|---|---|---|
| Lv0 | 中戦車 / 中砲弾 / 掘削 / 建築 / 機関銃 | 戦車・武器 |
| Lv6 | 軽戦車 / 軽砲弾 | 戦車・武器 |
| Lv9 | 重砲弾 | 武器 |
| Lv10 | ビルダー戦車 | 戦車 |
| Lv12 | ロケットV1 | 武器 |
| Lv15 | ロケットV2 | 武器 |
| Lv22 | 重戦車 | 戦車 |
| Lv25 | 迫撃砲 | 武器 |
| Lv30 | クラスター | 武器 |
| Lv32 | MIRV | 武器 |
02Lv0〜10 — 役割を覚える期間
Lv0 のうちは、中戦車・中砲弾・掘削・建築・機関銃の5つで戦います。この5つだけでも、塹壕を掘って壁を築き、機関銃で削るという基本の流れは完結します。
Lv6 で軽戦車と軽砲弾が入ります。ここで初めて「速い車体で横へ回る」という選択肢が生まれます。Lv10 のビルダーは、建築量が最大になるため、土地を増やす役割が現実的になります。
この期間に覚えるべきは、武器の強さではなく、土地の取り方です。上位の武器が入っても、立ち位置が悪ければ同じように撃破されます。
03Lv12〜22 — 火力と重さ
Lv12 のロケットV1は、重力を受けずにまっすぐ飛ぶ武器です。砲弾の山なりに慣れた人ほど、最初は距離感を間違えます。
Lv15 のロケットV2、Lv22 の重戦車が入ると、正面から押し返す戦い方ができるようになります。ただし重戦車は遅いので、地形を作る味方がいないと活きません。
04Lv25〜32 — 分裂系の時代
Lv25 の迫撃砲、Lv30 のクラスター、Lv32 の MIRV は、いずれも1発で複数の弾をばらまく武器です。塹壕に籠もる相手に対して有効ですが、弾薬コストは6〜15と高価です。
この段階まで来ると、武器の選択は「何を当てるか」より「どこに補充を使うか」になります。1試合で撃てる回数が限られるため、外すとそのぶん前線が弱くなります。